行尸
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行尸是在黑魔法下重新活动起来的死者的躯壳。虽然它们对受过训练的士兵而言不算是很大的威胁,但若看到原来的同志变成行尸的一员,至少说也是非常恐怖的事情。
特别提示: 因瘟疫而丧生的敌人将重生为亡灵,除非他们在村庄里。
Information
升级自: | |
升级为: | 无魂怪 |
价格: | 8 |
生命值: | 18 |
移动: | 4 |
经验值: | 24 |
Level: | 0 |
立场: | 混沌 |
ID | Walking Corpse |
技能: |
攻击 (damage - count)
![]() | 触碰 近战 | 6 - 2 冲击 | 瘟疫 |
抗性:
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剑刃 | 0% | ![]() |
穿刺 | 0% | |
---|---|---|---|---|---|---|
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冲击 | 0% | ![]() |
火焰 | 0% | |
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寒冰 | 0% | ![]() |
奥术 | -40% |
地形
移动点数耗费 | |||
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地形 | 闪避率 | ||
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不可步行地形 | - | 0% |
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丘陵 | 2 | 50% |
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城堡 | 1 | 60% |
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山岭 | 3 | 60% |
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平原 | 1 | 40% |
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村庄 | 1 | 60% |
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森林 | 2 | 50% |
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沙地 | 2 | 30% |
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沼泽 | 3 | 20% |
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洞穴 | 2 | 40% |
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浅水 | 3 | 20% |
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深水 | 4 | 10% |
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礁石 | 2 | 30% |
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蘑菇林 | 2 | 50% |
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雪地 | 3 | 20% |